![](https://enauczanie.pg.edu.pl/moodle/pluginfile.php/2705344/course/overviewfiles/Platformer2D.jpg)
Celem kursu jest zapoznanie z podstawami technologii interakcji, a w szczególności projektowania gier z wykorzystaniem popularnych silników jak Unity i Unreal Engine. W trakcie kursu realizowana jest jedna prototypowa gra, np. platformówka 2D.
- Nauczyciel: Mariusz Szwoch