![](https://enauczanie.pg.edu.pl/moodle/pluginfile.php/2415641/course/overviewfiles/TerrainModelling.jpg)
Celem kursu jest zapoznanie z podstawami projektowania gier z wykorzystaniem popularnych silników jak Unity i Unreal Engine. W trakcie kursu realizowanych jest kilka prototypowych gier (m.in. platformówka 2D i strzelanka kosmiczna) jak również wybrane elementy pragmatyki tworzenia gier, np. modelowanie terenu, pomieszczeń, czy animacja postaci.
- Teacher: Mariusz Szwoch