
#1 Uczestnicy zapoznają się z podstawami pracy w Blenderze. Wykonają prosty model 3D według instrukcji przygotowanej przez prowadzącego, poznając podstawowe narzędzia modelowania, skróty klawiaturowe, organizację sceny, teksturowanie oraz eksport modelu do Unity / Unreal Engine.
#2 Uczestnicy wybiorą prosty projekt domu lub niewielkiego obiektu architektonicznego, który następnie zamodelują i oteksturują w Blenderze.
#3 Omówione zostaną podstawy animacji w Blenderze. Uczestnicy spróbują zaanimować wybrane elementy przygotowanego modelu 3D.
- Teacher: JOANNA Badach
- Teacher: Ivan Vakulko