
#1 Omówione zostaną podstawy tworzenia scen 3D w środowisku GIS jako punktu wyjścia do budowy cyfrowych bliźniaków miasta. Uczestnicy zapoznają się z różnymi typami danych przestrzennych, takimi jak dane wektorowe, numeryczne modele terenu, modele budynków, CityGML, chmury punktów oraz dane rastrowe.
#2 Uczestnicy poznają możliwości wykorzystania map historycznych, zdjęć lotniczych i innych materiałów rastrowych jako źródeł danych przestrzennych. Omówiony zostanie proces georeferencji, wektoryzacji oraz przekształcania danych źródłowych w warstwy GIS, które mogą być wykorzystane do rekonstrukcji i interpretacji zmian przestrzennych.
#3 Przedstawione zostaną sposoby integracji danych 2D, 3D, rastrowych i historycznych w jednej scenie 3D oraz ich wykorzystania jako podstawy cyfrowych bliźniaków i interaktywnych prezentacji przestrzennych. Uczestnicy zapoznają się z przykładową publikacją sceny online oraz tworzeniem prostej aplikacji prezentacyjnej w środowisku ArcGIS Online / Experience Builder.
- Nauczyciel: JOANNA Badach